Kids Games LLC

Блог KidsGames

Как растить мобильную игру — на практике

Заметки для разработчиков мобильных игр: привлечение пользователей и ASO, монетизация и экономика игры, удержание и LiveOps. Без воды — только то, что сами применяем как издатель.

LiveOps1 сентября 2026 г.7 мин чтения

Сезонные события без больших обновлений

Как небольшой команде запустить сезонное событие на знакомой механике, поднять удержание игроков и проверить монетизацию косметикой — без переписывания игры. Четыре идеи по сезонам, реальные кейсы и чек-лист запуска.

Читать статью